[Concord] Quantrill's pitoulum

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[Concord] Quantrill's pitoulum

Message par Quantrill le Ven 4 Aoû - 10:33

Hello Smile

J'ai acheté la boîte de base de Beyond the Gates of Antares- The Xilos Horizon.

Les figurines et l'univers "science fiction sérieuse" me plaisent beaucoup et le système de jeu a l'air vraiment top.

J'ai testé un schéma de peinture pour un soldat de la Concord. J'ai voulu tester quelque chose d'un peu original, avec des pièces d'armure aux couleurs différentes (jambes, torses, bras). Je voulais tout de même éviter quelque chose de trop loufoque, pour rester dans cette idée d'univers "sérieux".

Voici la figurine test pour la Concord:





N'hésitez pas à me donner des retours!

Plus de photos et d'explications sur mon blog ^^

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Re: [Concord] Quantrill's pitoulum

Message par Kask.fr le Ven 4 Aoû - 11:09

C'est très bien peint.
Je suis pas fan de la couleur des jambes personnellement. Le reste rend super bien
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Re: [Concord] Quantrill's pitoulum

Message par worrywort le Ven 4 Aoû - 12:46

C'est beau.

À reproduire sur quelques dizaines de figurines ça va pas être trop galère ?

worrywort

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Re: [Concord] Quantrill's pitoulum

Message par Quantrill le Ven 4 Aoû - 16:55

Merci pour vos retours Smile
@Worrywort: Non franchement ça va encore vite à appliquer. C'est quasiment que "base-lavis-un éclaircissement" et des couleurs simples à travailler! Un plaisir à peindre ^^
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Re: [Concord] Quantrill's pitoulum

Message par Le Bon Davé le Sam 5 Aoû - 7:10

La figurine est propre, le noir, blanc et rouge se marient parfaitement mais j'ai du mal avec les jambes beiges un peu "cracra".
Je n'arrive pas à savoir si c'est la teinte en tant que telle ou le fait que c'est là même couleur que l'arme.

Cela me donne l'impression pour l'instant d'une figurine coupée en 2 au niveau de la taille : les 2 parties sont classes mais ne collent pas complètement ensemble. Peut être faudrait-il les lier en ajoutant plus de noir sur les jambes?

Je pense que tu es à 2 doigts d'avoir un schéma d'enfer, il y a juste un petit truc à identifier et régler. Wink
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Re: [Concord] Quantrill's pitoulum

Message par Seb le Jeu 10 Aoû - 20:53

Ah mais c'est pas mal du tout !! Très bien même ! Joli boulot !
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