[Supplément]Dronescourge returns

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[Supplément]Dronescourge returns

Message par Hannibal le Mer 20 Juin - 13:55

En direct de Vortexzone:



Est ce que quelqu'un l'a déjà en mains?
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Hannibal

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Re: [Supplément]Dronescourge returns

Message par Hannibal le Jeu 5 Juil - 17:08

Comme je suis sympa je me réponds...
Voici un bref résumer de ce que l'on peut trouver dans ce supplément:


Background et Campagne de 6 scénarios
Les virai sont des entités artificielles issue d’une IA. Pour se reproduire ils pillent toutes les ressources possibles, éradiquant au passage les peuples qui voudraient les défendre.
Cette menace avait été éradiquée… Mais un antique vaisseau délabré, un TOR, semble abriter une nouvelle colonie de drones près à s’étendre dans la galaxie.

La Campagne met en scène l’abordage du TOR par les forces Concordes, Isorians ou Freeborns. Sachant que les Ghars exilé qui sont aux commandes du vaisseau voient d’un mauvais œil l’arrivée de ces troupes… Sans parlé bien sûr de ce qui se cache dans les recoins abandonnés du gigantesque bâtiment.


Règles sur différents environnements
De nouvelle règle explique comment jouer des batailles hors de l’atmosphère à proximité de sources radioactive ou dans d’autres environnements hostiles. Il est aussi possible de simulé l’intérieur d’une structure comme celle du TOR.
Enfin il y’a des règles pour la destruction des bâtiments


Règles de The Virai Dronescourge
Le principal intérêt de ce supplément est de proposé une nouvelle armée !

Ils sont composés de différentes unités
• Les constructeurs : Des troupes peu cher et peu efficaces. Avec essentiellement du tir à courte portée. (https://www.gatesofantares.com/virai-constructor-drones/)
• Des guerriers : Des unités moyennes et sont polyvalentes. Doué pour le tir à courte portée ou le corps à corps mais avec un mauvais moral. (https://www.gatesofantares.com/virai-warrior-drones/)
• Des armes de supports (https://www.gatesofantares.com/virai-weapon-drones/)
• Quelques transports volés à d’autres factions
• Des architectes (Les officiers) : Chers, résistant, bien armés et MOD2. Ils sont la clef de voute de cette faction surtout qu’ils ont la possibilité de réduire les pins des troupes proche ou leur donnée une action. (https://www.gatesofantares.com/virai-secondary-instance/)


Nouvelles unités et de nouvelles armes

La Concorde voit arriver une unité de corps à corps… Enfin relativement selons les critères de la Concorde tout au moins :



Chez les Algoryns, un ingénieur sera bientôt disponible
A part ça quelques ajustement mains rien d’extraordinairement nouveau


Listes d'armées
Corsaires Freeborn
Une faction mêlant les unités Freeborn et Boromite et pouvant intégrer quelques unités Concorde, Isorian, Algoryn et même Rebel Ghars…
C’est une armée très diversifier et populeuse qui en contrepartie ne peut pas intégrer beaucoup d’armes lourdes.

Exilés Ghars
C’est une faction intermédiaire entre l’empire et les Rebelles Ghars. Elle doit mixer les soldats en armures et les unités d’outcast.


4 nouveaux personnages

Jai Galeyous (Concorde)
https://www.gatesofantares.com/intelligence-mandarin-jai-galeyous/
C’est une NuHu sur-vitaminé. Aussi puissante qu’une NuHu normale elle est surtout plus résistante avec un point de vie supplémentaire et la possibilité d’acheter des gardes du corps.
Cerise sur le gâteau elle à un commandement de 10

'Admiral’ Taras Kalemon (corsaires freeborn)
https://www.gatesofantares.com/privateer-admiral-taras-kalemon/
Taras est un assez piètre officier (Co:8 ). Par contre il est doté d’un solide instinct de survie

Shaltok (exilés Ghars)
Le leader de la faction exilé est comme on s’en doute un solide combattant en armure

Dronescourge first Instance (Virai)
C’est un représentant de la première génération de drone Virai. Il est donc l’équivalent d’un architecte, mais en mieux
https://www.gatesofantares.com/virai-first-instance/
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